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韩去年游戏市场规模创新高同比增7.5%

滚动 2016年 11月 08日 19:10

韩联社首尔11月8日电 根据韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院8日发行的《2016大韩民国游戏白皮书》,去年韩国游戏市场规模为10.7223万亿韩元(约合人民币641亿元),首次突破10万亿韩元,较2014年(9.9706万亿韩元)增长7.5%,其中手游市场规模扩大,网游市场则有所缩减。

具体来看,网络游戏市场规模为5.2804万亿韩元,占比49.2%,手游市场规模为3.4844万亿韩元,占比32.5%,网吧游戏市场规模为1.6609万亿韩元,占比15.5%。其中,手游市场规模同比扩大19.6%,基于智能手机的手游市场有望进一步发展。而网络游戏市场则同比减少4.7%。预计2016年韩国国内游戏市场规模有望突破11万亿韩元。

2015年韩国游戏出口规模为32.1463亿美元,同比增长8.1%,主要出口至中华圈地区(32.9%)、日本(21.5%)和北美(17.2%)等地,进口规模为1.7749亿韩元,增长7.2%。国内从事游戏产业的人员达8.0388万人。(完)

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zhanglili456@yna.co.kr

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